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导读《消逝的光芒2》开发者问答 透露游戏重要情报

【俺要下载网鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日,波兰开发商Techland首席游戏设计师Tymon Smektala在近日的开
《消逝的光芒2》开发者问答 透露游戏重要情报

【俺要下载网鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

近日,波兰开发商Techland首席游戏设计师Tymon Smektala在近日的开发者问答中针对玩家的几个主要问题进行了回复,例如地图是前作的两倍,以及夜魔(volatile)将会更加吓人等。

开发消逝的光芒2开发者问答(生肉):

情报汇总:

地图将是前作的两倍大(将贫民窟和旧城区的地图加起来乘以2),包含大量建筑物建筑,包括屋顶、大桥等等。

《消逝的光芒2》中的夜魔(volatile)将会更加吓人,之前公布的演示中的怪物的出现与否取决于玩家的决定,会给玩家一些小小的“惊吓”。

游戏中特定的任务可以驾驶汽车移动,不过还有许多比汽车更有趣的移动方式存在,比如抓钩和滑翔伞之类。滑翔伞等移动方式会在以后的更新中详细介绍。

游戏中的分支选项主要会影响到三个方面。第一个是改变主线剧情走向;第二个是改变主线任务和支线任务对世界的影响,比如你救了某个歌剧演员,那他就会出现在安全区唱歌;最后一个是联盟系统,根据玩家的选择,其中一个派系会统治城市的特定区域,不同派系提供的玩法区别很大。

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